35,00 zł
Flip 7 Gra karciana szybka dynamiczna Rodzinna 8+ EN
35,00 zł
Zobacz podobne
Parametry produktu
- Rachunek:
- Faktura VAT
- Stan:
- Powystawowy
- Stan opakowania:
- oryginalne otwarte
- Gwarancja:
- Brak gwarancji
- Rękojmia:
- 24 miesiące
- EAN (GTIN):
- 700304159960
Opis
Dokładny opis stanu przedmiotu poniżej (Realne zdjęcia):
Nasz tytuł oferty: Flip 7 Gra karciana szybka dynamiczna Rodzinna 8+ EN
Opakowanie kartonowe było otwierane, karty nie noszą śladów użytkowania. Nie liczyliśmy kart.
Wersja językowa - ANGIELSKA.
Opakowanie oryginalne, podniszczone.
Pierwsze zdjęcie poglądowe.
Produkt zostanie odpowiednio zabezpieczony na czas transportu.
Zapraszamy na nasze pozostałe aukcje.
Opis producenta poniżej (tłumaczenie automatyczne):
Flip 7 – szybka gra karciana dla całej rodziny 🃏⚡ Flip 7 to dynamiczna gra karciana łącząca szczęście, strategię i szybkie decyzje. Zasady są proste do opanowania, dzięki czemu gra świetnie sprawdza się zarówno w gronie rodzinnym, jak i podczas spotkań ze znajomymi. Kompaktowy format sprawia, że możesz zabrać ją wszędzie.
🌟 Najważniejsze cechy gry
- Szybka rozgrywka – idealna na krótkie partie
- Połączenie strategii i losowości
- Kompaktowy format – świetna do podróży
- Zasady w języku angielskim
- Odpowiednia dla dzieci, młodzieży i dorosłych
📦 Zawartość zestawu
- Instrukcja w języku angielskim
- Oryginalne opakowanie
🎮 Dlaczego warto?
- Łatwa do nauczenia, ale daje dużo możliwości taktycznych
- Idealna na rodzinne wieczory i imprezy
- Świetna alternatywa dla klasycznych gier karcianych
- Kompaktowa – mieści się w plecaku, torebce, walizce
🎁 Idealny prezent
Flip 7 to świetny pomysł na prezent dla fanów gier karcianych — na urodziny, święta lub jako szybka gra do wspólnej zabawy.
Cel gry
Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów poprzez zagrywanie kart w odpowiednich kombinacjach i wykonywanie ruchów zgodnie z zasadami kart specjalnych.
Przygotowanie
-
Potasuj wszystkie 94 karty.
-
Rozdaj każdemu graczowi 7 kart.
-
Pozostałe karty połóż jako stos dobierania.
-
Odkryj pierwszą kartę ze stosu i połóż ją obok – to stos odrzucania.
-
Najmłodszy gracz zaczyna.
Rodzaje kart
W talii znajdują się:
-
karty liczbowe
-
karty akcji (np. zmiana kierunku, dobierz kartę, pomiń turę – zależnie od wersji)
-
karty specjalne Flip – pozwalają zmieniać kierunek gry lub wymuszać reakcje innych graczy
(Dokładne nazwy mogą różnić się w zależności od wydania, ale mechanika pozostaje taka sama.)
Przebieg tury
W swojej turze gracz wykonuje jedną z akcji:
1. Zagraj kartę
Możesz zagrać kartę, jeśli:
-
pasuje do koloru,
-
pasuje do numeru,
-
jest kartą akcji,
-
jest kartą Flip.
Po zagraniu karty wykonaj efekt, jeśli karta go posiada.
2. Dobierz kartę
Jeśli nie możesz zagrać żadnej karty, dobierz jedną ze stosu. Jeśli dobrana karta pasuje – możesz ją od razu zagrać.
Karty specjalne (przykładowe efekty)
-
Flip – zmienia kierunek gry lub wymusza zagranie kolejnej karty
-
Dobierz 2 – kolejny gracz dobiera dwie karty
-
Pomiń – kolejny gracz traci turę
-
Zmiana koloru – gracz wybiera nowy kolor
(Efekty zależą od konkretnego wydania – mechanika jest zbliżona do klasycznych gier akcji.)
Zakończenie rundy
Runda kończy się, gdy:
-
jeden z graczy pozbędzie się wszystkich kart,
-
lub stos dobierania się wyczerpie.
Punkty przyznaje się za karty pozostałe na rękach przeciwników.
Zakończenie gry
Gra kończy się po ustalonej liczbie rund lub po osiągnięciu określonej liczby punktów (np. 100).
Wygrywa gracz z najwyższą liczbą punktów.
6002/101/I 6002/102/I
Dom i ogród
Dziecko
Elektronika
Firma i usługi
Kolekcje i sztuka
Kultura i rozrywka
Moda
Motoryzacja
Sport i turystyka
Supermarket
Uroda
Zdrowie